Integrované obvody sú v podstate nevyhnutné pre modernú hernú technológiu, ktoré fungujú ako mozog všetkých tých výpočtov, ktoré určujú, ako rýchlo hry bežia a ako reakčné sú. Tieto miniatúrne riadiace jednotky zvládajú rôzne zložité matematické problémy, ktoré zabezpečujú hladký priebeh akcie počas herných relácií. Niektoré nedávne testy ukazujú, že keď výrobcovia optimalizujú svoje návrhy IO, hráči môžu dosiahnuť viac než 120 snímkov za sekundu na súčasných hardwarových konfiguráciách. Latencia má tiež veľký vplyv. Ak integrované obvody majú nízku latenciu, signály sa spracúvajú rýchlejšie, čo znamená, že hráči zaznamenávajú lepšie reakčné časy a všeobecne si viac užívajú herné skúsenosti. Tento rozdiel je obzvlášť zrejmý v kompetitívnych multiplayerových hrách, kde každý milisekundu záleží.
Ak sa pozrieme na to, ako funguje herná technológia dnes, v oblasti hardvéru existujú dve hlavné technológie: integrované obvody (IO) a riešenia typu System-on-Chip (SoC). IO zvyčajne zabezpečujú konkrétnu úlohu, napríklad vykresľovanie grafiky, čo je dôvod, prečo sa často používajú v tých výkonných herných počítačoch, o ktorých sa všetci rozprávajú. Na druhej strane sú riešenia SoC, kde výrobcovia zabudujú všetky možné funkcie do jediného čipu. Preto ich dnes nájdeme všade – od Xboxov po chytré telefóny. Prečo k tomu došlo? Spoločnosti majú rady SoC, pretože zaberie oveľa menej miesta a spotrebuje menej energie v porovnaní s tradičnými riešeniami. Herníci chcú, aby ich systémy boli prenositelné, ale bez straty výkonu, a vývojári potrebujú niečo, čo dokáže spustiť náročné hry bez vyčerpania batérie. Keďže zelené hnutie získava na sile vo viacerých odvetviach, vývojári hier sa teraz ocitli v situácii, keď musia jemne vyvažovať medzi poskytovaním vysokého výkonu a udržiavaním ich uhlíkovej stopy na prijateľnej úrovni.
V súčasnosti je dôležité nájsť optimálne vyváženie medzi využitím výkonu a výpočtovým výkonom v herných technológiách. Herné čipy integrovaných obvodov (IC) musia poskytovať hráčom maximálny výkon bez príliš rýchleho vybíjania batérie. Niektoré nedávne štúdie ukazujú, že vylepšené návrhy integrovaných obvodov môžu zvýšiť rýchlosť spracovania údajov približne o 30 %, ak sa použijú inteligentnejšie systémy riadenia napájania. Hráči chcú, aby ich zariadenia počas dlhých herných relácií zostali chladné a aby vydržali dlhšiu dobu bez nutnosti výmeny dielov. Preto spoločnosti výrazne investujú do nových návrhov čipov. Tieto vylepšené čipy zabezpečujú hladší a rýchlejší beh hier, čo sa všetkým páči. Okrem toho pomáhajú znížiť množstvo elektrickej energie, ktorú herné zariadenia v dlhodobom horizonte spotrebujú. Pre výrobcov to znamená vytvárať produkty, ktoré budú spĺňať spokojnosť zákazníkov po mnoho rokov a zároveň budú dlhodobo šetrnejšie k životnému prostrediu.
Pre hráčov, ktorí si želajú optimálny výkon svojich zariadení, integrácia týchto kvalitných integrovaných obvodov, mikroprocesorov a počítačových čipov do ich zostav je strategickou voľbou. Spolupráca s dôveryhodnými dodávateľmi elektronických komponentov zabezpečí prístup k najnovším pokrokom v integrované obvody , čím umožňuje herné zážitky novej úrovne.
Pre hráčov, ktorí chcú zostaviť svoje vlastné počítače, sú pri výbere integrovaných obvodov dôležité dva hlavné parametre: taktova frekvencia a schopnosť spracovávať viaceré úlohy súčasne. Taktova frekvencia v podstate určuje, ako rýchlo čip pracuje, a udáva sa v GHz. Čím vyššia je táto hodnota, tým lepší je zvyčajne celkový výkon. Hráči, ktorí si chcú zostaviť najvyšší výkon, zistia, že vyššia taktova frekvencia robí veľký rozdiel, pretože moderné hry dnes vyžadujú výrazný výpočtový výkon. Potom tu je schopnosť paralelného spracovania, ktorá čipu umožňuje robiť viacero vecí naraz. To je dôležité najmä pre používateľov, ktorí počas hrania spúšťajú viacero programov alebo sa snažia vykresľovať náročné grafické efekty bez oneskorenia. Testy v oblasti ukázali, že kombinácia vysokej taktovej frekvencie a schopnosti paralelného spracovania zlepší výkon v náročných hracích situáciách až o 40 %. Takže či už hráč obľubuje akčné strieľačky alebo náročné strategické hry, správna rovnováha medzi týmito parametrami zabezpečí hladší chod hier a väčšiu reakčnú rýchlosť.
Pri pohľade na herné integrované obvody (IC) je veľmi dôležitá hodnota Thermal Design Power (TDP), pretože nám udáva, koľko tepla čip vyvíja pri maximálnej práci. Toto číslo pomáha určiť, aký typ chladiaceho systému budeme potrebovať, aby naše hry bežali hladko bez spomalenia procesora kvôli prehriatiu. Štúdie ukazujú, že čipy s nižšou hodnotou TDP majú tendenciu celkovo lepšieho výkonu, pričom udržiavajú hladký chod a zároveň poskytujú dobrý výkon procesora. V poslednej dobe sme mohli vidieť skutočné vylepšenia pri hraní hier vďaka lepším technikám riadenia TDP, čo je najmä cítiť pri hrách s náročnou grafikou. Hráči, ktorí venujú pozornosť špecifikáciám TDP pri zostavovaní svojich počítačov, zvyčajne dosahujú lepšie výsledky pri dlhodobých investíciách do hardvéru, čo dáva zmysel, ak očakávajú stále vysoké výkony každú noc.
S príchodom špecifikácií PCIe 5.0 a pamäte DDR5 vidíme výrazne vyššie možnosti priepustnosti dát, ktoré hráči dnes skutočne potrebujú. Keď výrobcovia vyrábjajú integrované obvody (IC) kompatibilné s týmito novými štandardmi, znížia tie neprijemné úzke miesta, ktoré spomaľujú všetko. Výsledok? Rýchlejšie prenosy dát vo všetkých oblastiach a systémy, ktoré reagujú na vstupy hráča okamžitejšie. Ak sa pozrieme na skutočné údaje z praxe, PCIe 5.0 ponúka približne dvojnásobnú priepustnosť dát v porovnaní s predchádzajúcou generáciou. Takýto výkonový nárast má v skutočnosti veľký vplyv pri hraní hier s náročnou grafikou, kde každý milisekundu záleží. Pre každého, kto si dokonale spája hráčsky systém, je rozumné vybrať si komponenty podporujúce tieto najnovšie štandardy – nie len dnes, ale taktiež udrží systém relevantným, keďže vývojári hier budú v nadchádzajúcich rokoch stále viac a viac vytláčať hranice výkonu hardvéru.
Najnovšie dizajny GPU výrazne menia spôsob, akým vyzdrebajú hry na obrazovke, vďaka funkciam ako ray tracing a AI upscaling technológia. Keď hry využívajú ray tracing, vytvárajú oveľa realistick ejšie efekty osvetlenia a detaily tieňov, ktoré robia virtuálne svety takmer hmatateľnými. Medzitým tieto AI čipy pracujú v pozadí pomocou zložitých techník strojového učenia, aby v reálnom čase zvýšili kvalitu obrazu, čo znamená, že hráči dostávajú ostrejšie zobrazenie bez nutnosti čakať na dlhšie načítacie časy. Podľa najnovších trhových výskumov, tituly využívajúce ray tracing môžu vyžadovať až o 60 % viac výkonu, čo vysvetľuje, prečo výrobcovia neustále vyvíjajú stále lepšie čipové sady. Pre každého, kto sa vážne zaujíma o hranie hier novej generácie, tieto vylepšenia v návrhu polovodičov už nie sú len milými prídomkami, ale sa stávajú nevyhnutnými komponentmi, ak chcú vývojári zostať v popredí pri vizuálnej zbrojnej súťaži.
Rýchle mikroprocesory sú v tomto prípade rozhodujúce pre znižovanie oneskorenia a urýchľovanie celkového výkonu, čo je niečo absolútne nevyhnutné pre každého, kto sa vážne venuje súťažnému hraniu hier. Tieto čipy dosahujú takty nad 5 GHz, čo znamená oveľa menšie meškanie medzi vstupmi hráča a tým, čo sa zobrazuje na obrazovke, čím celkový pocit z hry zlepšuje a robí ju oveľa reakčnejšou. Štúdie ukázali, že aj malé zníženie latencie môže zlepšiť rýchlosť reakcie hráčov počas intenzívnych zápasov, často z obrátených situácií rozhodujúcich o víťazstve alebo prehre. Ak inštalujú najlepší hráči tieto výkonné procesory do svojich počítačov, získajú tú výhodu, ktorá im umožní zostať pozitívni počas dlhých hracích relácií, kde každý milisekundu záleží. Výkon v reálnom čase je najdôležitejší pri vysokoziskových súťažiach, kde rozhodujúce milisekundy určujú, kto odnáša trofej domov.
Moderné integrované obvody sú vybavené špecializovanými fyzikálnymi motormi a zvukovými procesormi (APU), čo celkovo značne zvyšuje pohlcujúci efekt hier. Tieto fyzikálne motory v reálnom čase spracovávajú najrôznejšie komplikované fyzikálne interakcie a pridávajú vrstvy realismu, ktoré predtým neboli možné. Vezmite niečo jednoduché ako zrážky áut v závodných hrách – teraz vyzerajú oveľa lepšie, pretože fyzikálny motor presne vypočítava každý náraz. Čo sa týka zvuku, APU robia zázraky tiež. Spracovávajú tie vysokokvalitné zvukové efekty, ktoré spôsobujú, že výbuchy znie výbuchovo a kroky sa v závislosti od toho, kde niekto ide, správne odrážajú. Ak vývojári hier tieto dve technológie skombinujú, môžu vytvoriť celé virtuálne svety, ktoré pôsobia úplne a vierohodne. Hardware pracuje jednoducho tvrdejšie v pozadí a hráčom tak prináša skúsenosti, ktoré sa s každou novou generáciou čipov stále zlepšujú.
Použitie 3D parnej komory v technológii zabezpečuje efektívne chladenie výkonných herných čipov. Tieto komory fungujú veľmi šikovne – odvádzajú teplo presne od miest, kde je to najdôležitejšie, takže systém nezohreje ani počas náročných herných sekcií. Niektoré štúdie ukazujú, že počítače s týmto typom chladenia udržiavajú optimálne teploty, čo je veľmi dôležité, ak chce niekto vyskúšať přetaktovanie svojho systému. Okrem toho, že zabraňuje pádom systému, lepšia kontrola teploty umožňuje hráčom hladší vizuálny zážitok. Pri spustení hier vyžadujúcich výkon grafického spracovania, poskytuje vhodné chladenie nižšiu latenciu a celkovo viac zábavy bez obáv, že sa počas hry pokazí hardware.
Fázovo-menové materiály, alebo skrátene PCM, ako sa im často hovorí, ponúkajú niečo výnimočné, keď ide o riešenie tepelných problémov v herných zariadeniach. To, čo ich činí tak efektívnymi, je ich schopnosť pohlcovať nadbytočné teplo bez prílišného nárastu teploty, čo pomáha udržať zariadenia v chode bez problémov aj po niekoľkých hodinách hrania. V poslednej dobe sme videli, že tieto materiály nachádzajú uplatnenie v najvyšších herných systémoch, pretože skutočne predlžujú životnosť komponentov a zároveň udržiavajú stabilný výkon. Testy ukázali, že PCM výrazne znižujú tieto neprijemné výkyvy teploty, čím sa dosiahne spoľahlivejší chod hier počas dlhších herných session. Pre vážnych hráčov, ktorí potrebujú každý kúsok výkonu, môže tento spôsob tepelného manažmentu znamenať rozdiel medzi víťazstvom a prehrou.
Inteligentné systémy riadenia ventilátorov skutočne zmenili spôsob chladenia herných počítačov v súčasnosti. Tieto systémy automaticky upravujú otáčky ventilátorov na základe aktuálnej teploty. Výhody siahajú ďalej než len zaistenie chladenia. Ušetrí sa aj elektrická energia a zároveň bežia výrazne tichšie než klasické ventilátory, čo hráčom veľmi vyhovuje, keďže hlučnosť môže počas intenzívnych hier narušiť pohrbenie do hry. Niektoré štúdie ukazujú, že keď počítače prispôsobujú chladenie skutočným potrebám namiesto pevných nastavení, dokážu lepšie zvládnuť teplo až o 20 percent v najkvalitnejších komponentoch. Pre vážnych hráčov, ktorí spúšťajú výkonné stroje na niekoľko hodín bez prestania, tento druh efektivity znamená obrovský rozdiel pri predchádzaní prehriatiu drahých procesorov a zároveň zabezpečuje maximálny výkon.
Hardvérové vybavenie pre hry sa vďaka čipletovej technológii výrazne modernizuje, keďže hráči môžu aktualizovať jednotlivé časti namiesto každých niekoľko rokov kúpiť úplne nový systém. Hráči teraz môžu vymeniť grafickú kartu alebo procesor bez toho, aby museli odhodiť celý svoj systém, keď niečo prestane fungovať alebo sa zastarí. Čo robí tieto dizajny tak atraktívnymi? Jednou z výhod je úspora peňazí v priebehu času, keďže používatelia nepotrebujú neustále výmeny. Okrem toho stojí za zmienku aj environmentálny aspekt. Menej elektronického odpadu skončí na skládkach, pretože ľudia neodhadzujú perfektne fungujúce stroje len kvôli malým vylepšeniam. Trhový výskum ukazuje, že tieto modulárne konfigurácie prinášajú lepšie výkonové vylepšenia za nižšie ceny v porovnaní s tradičnými metódami, čo ich činí obzvlášť atraktívnymi pre ľudí sledujúcich svoj rozpočet, ktorí si zároveň želajú najvyššiu kvalitu herného zážitku. Udržateľnosť sa tak stáva súčasťou rovnice aj pri úvahách o dlhodobých nákladoch na vlastníctvo v porovnaní s krátkodobým pohodlím.
Fotónové integrované obvody, často nazývané aj skratkou IC, dosahujú veľký pokrok pri vytváraní rýchlejších prenosov dát potrebných pre vysokokvalitné herné zážitky. Namiesto použitia starších elektrických signálov tieto obvody využívajú svetlo, čo znižuje oneskorenie a otvára oveľa širšie pásma, čo každému vážnemu hráčovi hovorí, že je kľúčové počas intenzívnych zápasov. Niektoré nové technológie naznačujú, že fotónové integrované obvody dokážu presúvať dáta približne stokrát rýchlejšie ako ich bežné elektrické náprotivky. Tým sa dosahuje hladší priebeh hier bez tých nie príjemných efektov posúvania, ktoré sa objavujú počas online súťaží s hráčmi z rôznych častí sveta. Táto technológia sa už začína presúvať do spotrebiteľských zariadení, čo naznačuje budúcnosť, kde aj lacnejšie systémy budú môcť ponúkať odozvu na úrovni herných konzolí.
Mikrokontroléry optimalizované pomocou umelej inteligencie menia spôsob, akým fungujú hry v súčasnosti, a vytvárajú hrateľnosť, ktorá sa skutočne mení počas hrania a podľa výkonu systémov. Tieto malé čipové počítače sledujú aktuálny stav počas hrania a upravujú napríklad úroveň obtiažnosti alebo reakcie postáv, aby každý hráč dostal niečo šité na mieru. Hráči sa zvyčajne dlhšie zdržiavajú vtedy, keď majú pocit, že hra pozná ich preferencie, čo znamená lepšie ukazovatele udržania hráčov pre vývojárov hier, ktorí chcú rozširovať svoju publiku. Vďaka umelej inteligencii vidíme čoraz viac hier, ktoré zahŕňajú inteligentné systémy, a úprimne povedané, práve to robí rozdiel pri udržiavaní hráčov ponorom do virtuálnych svetov. Hry teraz pôsobia živejšie a reaktívnejšie v porovnaní so staršími titulmi, kde bolo všetko pevne dané už v deň vydania.